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藝術/攝影

「首先有動有停,主題隨後而來。」動畫藝術家與田淳專訪:《新銳藝術家精選和田淳展|我的沼澤》

「まず、“動き”と“間”ありき。テーマは後から付いてくるんです」 アニメーション作家・和田淳スペシャルインタビュー:『New Artist Picks 和田淳展|私の沼』

──聽說和田先生在2002年左右開始自己製作動畫,當時他還在讀大學。觸發因素是什麼?

和田:當我還是個學生的時候,我主修的是藝術,但其實我對電影更有興趣。我一直很喜歡看連環畫和小品,我想我自己也可以表達這種喜劇的緊張和停頓。我就是這樣開始思考的。另外,現在想來,我可能也有一點複雜,因為我的畫不如周圍的人。

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――先有想做的事,後來才想出動畫化的方法。

和田:是的。起初,我對動漫製作幾乎沒有任何知識和技能。我開始從事這項工作幾乎是偶然的。有一天,出於好奇,我做了一個短片,得到了大學教授和朋友的讚美。這讓我非常高興。

──所以你的動機很簡單(笑)。

和田:是的。簡單來說,我想「也許我有機會利用這個」(笑)。現在還是這樣。即使作品的展示地點換到了海外的電影節或電視,最大的動力仍然是得到身邊人的稱讚,或者聽到他們說「很有趣」。我想時機不錯。電腦剛開始流行,並且正在創建一個環境,讓初學者可以接受自己製作動畫的挑戰。

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──你之所以受到喜劇的緊張和停頓的啟發,與和田先生來自關西地區有什麼關係嗎?

和田:我想知道(笑)。我在日常生活中如此自然地接觸到它,以至於我認為我從未意識到過它...然而,與真人動畫不同的是,如果一個人花時間去做,即使是最小的細節也可以控制,所以我認為這將是表達緊張和停頓的更好方式。

──比如說,你喜歡什麼樣的漫才或小品?

和田:我看過各種各樣的電影,但我特別喜歡市中心。我還清楚記得綜藝節目中的短劇,例如“Gottsuee感覺”。我認為松本仁的原創錄像作品《HITOSI MATUMOTO VISUALBUM》(1998-99)對我影響最大。一共三冊,每冊有五個短篇故事,但所有的設定都非常有趣,視覺品質也很高。最重要的是,因為他在創作時並不擔心廣播的長度,所以你可以感受到只有鬆本可以創造的獨特的「停頓」。

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