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미술·사진

“우선, “움직임”과 “간”있음. 테마는 나중에 붙어 옵니다” 애니메이션 작가·와다 아츠 스페셜 인터뷰: “New Artist Picks

「まず、“動き”と“間”ありき。テーマは後から付いてくるんです」 アニメーション作家・和田淳スペシャルインタビュー:『New Artist Picks 和田淳展|私の沼』

──와다씨는 대학 재적중이었던 2002년경에, 독학으로 애니메이션 제작을 시작할 수 있었다고 하네요. 계기는 무엇 이었습니까?

와다 :학생시절은 미술을 전공하고 있었습니다만, 사실은 영상 쪽에 보다 흥미가 있었습니다. 원래 저는 만담이나 콘트를 보는 것을 정말 좋아하고, 그런 웃음의 「긴장감」이라든가 「간」같은 것을, 스스로도 표현할 수 없을까. 그렇게 생각한 것이 시작입니다. 그리고, 지금 생각하면, 주위에 비해 그림이 그다지 잘 되지 않는 컴플렉스도, 약간 있었을지도 모릅니다.

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――처음에 하고 싶은 것이 있고, 애니메이션이라고 하는 수법에는 나중에 도착했다고.

와다 : 맞습니다. 처음에는 애니메이션 제작에 대한 지식도 스킬도 거의 없었습니다. 작품을 다루게 된 것도 우연히 가까웠습니다. 어느 때 호기심으로 짧은 애니메이션을 만들어 보니 대학의 선생님이나 주위의 친구가 칭찬해 주었습니다. 그것이 매우 기뻤습니다.

──동기로서는 심플했어요(웃음).

와다 : 그래. 편하게 말하자면 "이것이라면 자신도 넣을 틈이 있을까"라고 생각했다(웃음). 지금도 그렇습니다. 작품을 발표하는 장소가 해외 영화제나 텔레비전으로 바뀌어도 역시 친밀한 사람으로부터 칭찬받거나 "재밌었어"라고 말해주는 것이 동기로서는 가장 크다. 분명 타이밍도 좋았지요. 딱 PC도 보급되기 시작하고 있어, 초보자가 혼자서 애니메이션 제작에 도전할 수 있는 환경이 갖추어지고 있었기 때문에.

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──웃음의 「긴장감」과 「사이」에 자극을 받은 것은, 역시 와다씨가 간사이 출신인 것도 관계하고 있습니까?

와다 : 어떨까(웃음). 일상 속에서 매우 자연스럽게 접하고 있었으므로, 스스로는 의식한 적은 없을까… 다만, 애니메이션은 실사와 달리, 수고만 걸면 세세한 부분까지 혼자 컨트롤 할 수 있으므로, 「긴장」과 「간」을 표현한다면 이쪽이 향하고 있다고는 생각하고 있었습니다.

──예를 들어, 어떤 만담이나 콘트를 좋아했습니까?

와다 :분별없이 보고 있었습니다만, 그 중에서도 다운타운은 정말 좋아했습니다. "고츠에에 느낌"등 버라이어티 프로그램 내의 콘트도 선명하게 기억하고 있습니다. 마츠모토 히토시씨가 다룬 『HITOSI MATUMOTO VISUALBUM』(1998~99년)이라는 오리지널 비디오 작품에는 가장 영향을 받았다고 생각합니다. 전부로 3권 있고, 각 5개씩 단편이 들어가 있습니다만, 어느 설정도 몹시 재미있고, 영상적인 퀄리티도 높다. 무엇보다 방송의 척을 신경쓰지 않고 만들고 있기 때문에, 마츠모토씨에게 밖에 낼 수 없는 독특한 「간」같은 것이, 곳곳에 느껴질 수 있습니다.

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