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美術・写真

“首先有动有停,主题随后而来。动画艺术家和田淳专访:《新艺术家精选和田淳展|我的沼泽》

「まず、“動き”と“間”ありき。テーマは後から付いてくるんです」 アニメーション作家・和田淳スペシャルインタビュー:『New Artist Picks 和田淳展|私の沼』

──听说和田先生在2002年左右开始自己制作动画,当时他还在读大学。触发因素是什么?

和田:学生时代我主修艺术,但其实我对电影更感兴趣。我一直很喜欢看连环画和小品,我想我自己也可以表达这种喜剧的紧张和停顿。我就是这样开始思考的。另外,现在想来,我可能也有一点小小的复杂,就是我的画不如周围的人好。

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――先有想做的事,后来才想出动画化的方法。

和田:是的。起初,我对动漫制作几乎没有任何知识和技能。我开始从事这项工作几乎是偶然的。有一天,出于好奇,我做了一个短片,得到了大学教授和朋友的称赞。这让我非常高兴。

──动机很简单(笑)。

和田:是的。简单来说,我想“也许我有机会利用这个”(笑)。即使现在也是如此。即使作品的展示地点改变到海外的电影节或电视,最大的动力仍然是得到身边人的称赞,或者听到他们说:“这很有趣。”我想时机不错。计算机刚刚开始流行,并且正在创建一个环境,让初学者可以接受自己制作动画的挑战。

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──你之所以受到喜剧的紧张和停顿的启发,与和田先生来自关西地区有什么关系吗?

和田:我想知道(笑)。我在日常生活中如此自然地接触到它,以至于我认为我从未意识到过它。然而,与真人动画不同的是,如果一个人花时间的话,即使是最小的细节也可以控制,所以我认为这将是表达紧张和停顿的更好方式。

──比如说,你喜欢什么样的漫才或小品?

和田:我看过各种各样的电影,但我特别喜欢市中心。我还清楚地记得综艺节目中的短剧,例如“Gottsuee感觉”。我认为松本仁的原创视频作品《HITOSI MATUMOTO VISUALBUM》(1998-99)对我影响最大。一共三册,每册有五个短篇故事,但所有的设定都非常有趣,视觉品质也很高。最重要的是,因为他在创作时并不担心广播的长度,所以你可以感受到只有松本可以创造的独特的“停顿”。

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